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DALLA MATCH ANALYSIS AL PIANO GARA

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Le palle inattive dell'Arsenal - Principi, Soluzioni e Comportamenti individuali

Le palle inattive dell'Arsenal - Principi, Soluzioni e Comportamenti individuali

Circuito tecnico per terzo uomo, guida, e uno due>

Creato utilizzando Tactics Manager

 

 

Prepariamo un circuito tecnico utile per lavorare su passaggio di raccordo, guida e uno due. Vediamo nei dettagli. La sequenza inizia con il giocatore A che gioca dentro per B, il quale lega per C, visto che la sagoma posizionata tra A e C obbliga il giocatore a usare il raccordo. C guida la sfera in direzione delle sagome e quando arriva in prossimità di una di esse effettua un uno-due con il compagno D.

C, dopo aver ricevuto la palla di ritorno, effettua un passaggio per E, il quale serve lateralmente F. Il giocatore F riceve palla, guida in direzione di una sagoma ed effettua un uno-due con il giocatore B, che si muove incontro e funge da vertice. F dopo aver ricevuto la sfera passa da A che a ripartire la sequenza.

Una variante potrebbe essere quella che vede il giocatore E guidare la sfera, effettuare un uno-due con B, e successivamente, servire nello spazio F che si inserisce alle spalle delle sagome.

 


 

SCEGLIERE LE ESERCITAZIONI PIU' EFFICACI ED OTTIMIZZARE LE SESSIONI DI ALLENAMENTO.....PER FARE LA DIFFERENZA!

 

 

Gioco di posizione 9 vs 7 in costruzione

Gioco di posizione in costruzione più imbucate

Circuito guida e terzo uomo con pressioni simulate

Attivazione per utilizzo della guida e del terzo uomo